第222章 头号玩家小海狸
第222章 头号玩家小海狸
「凯莎,你能把你刚刚说的话再重复一遍吗?」
「什么话?」
「你说凯文·费奇的灵感来源于一个叫育碧的电子游戏公司做的一款电子游戏?」
「是啊!他今天下午来电时就是这么和我说的。」
「Okay,然后那款游戏的名字叫————《刺客信条》?」
「Yeah~就是《刺客信条》~怎么了?你听说过它?可我————怎么没有印象啊?」
「噢!没有!我没有听说过它。我只是有些奇怪,因为我没有想到凯文·费奇竟然会从一款游戏的身上收获到制作电影的灵感,这真的是有点————太神奇了。不是吗?」
「我明白你的意思了,然后我想说我觉得你说的对————事实上,当我在今天下午接到凯文·费奇的电话后,我也被他的话语弄得有些意外————」
没错!
当伊莎贝拉从自己的老姐口中听到育碧这家公司后,她整个人都有些惊讶!
原因无他—
这不仅是因为前世的她也玩游戏,知道育碧这家公司,并且育碧这家公司在她的前世还比较地有名,与之有关的土豆伺服器那都是游戏圈里的烂梗了。
更是因为育碧旗下的《刺客信条》————
讲真啊。
《刺客信条》一出现,伊莎贝拉便立刻get了凯文·费奇的所有想法。
因为《奥德赛》之前的assassin她都玩过嘛。
那些游戏都挺优秀的。
而《奥德赛》之后的ass————
基本上都是无聊的罐头。
既然凯文·费奇的灵感来源于伊莎贝拉所熟悉的领域—他应该是想用三次元的脑机接口让电影里的自己进入元宇审的世界?进而实现无限的穿越?所以一哪怕是工作了一天,有些累了,伊莎贝拉也依旧是从老姐那儿要过了电脑,翻看起了凯文·费奇发来的邮件。
接著,大光头的创意,出现在了伊莎贝拉的面前:
首先,凯文·费奇在邮件里简单地阐述了一下自己听到的和《刺客信条》有关的故事0
在这一段里,他主要地介绍了育碧是如何在《刺客信条》里描绘时空穿梭」的。
其次,凯文·费奇表示,如果伊莎贝拉选择使用《刺客信条》的灵感,以自由穿梭时空」的方式进入DC、漫威或其他文艺作品,那他觉得,整个创意的起始点,得是DC。
原因有四:
第一,那就是资本主义奉行的乃是极端个人主义。
当伊莎贝拉持有漫威股权,持有漫威各大超级英雄的电影改编权时,用自己的财富玩游戏?那就有些太冒险了。因此,用华纳掌控的DC试水,更符合她的利益。
第二,那则是当下的DC是孵化穿越」创意的最好温床。
因为克里斯多福·诺兰的《蝙蝠侠》三部曲一旦成功,那么DC的世界影响力就会是无以复加的,在这个时候甭管DC推出何种电影,那都是会收获无数关注的。
在当伊莎贝拉乃是全球唯一的真·顶流时,她和DC的拥抱,能更加轻易地触摸成功。
第三,那是因为克里斯多福·诺兰表示,《蝙蝠侠》的第三部里有猫女,而伊莎贝拉先前也说过自己想要以猫女为切入点,加入DC。
第四,也是最重要的一点,那便是当下的DC电影宇宙是不太好打造的。
因为DC现在所面临的局面有些怪异。
在伊莎贝拉正式接管DC之前,DC就已经在疯狂的打造漫改电影了。
并且,DC还把自家漫画里的两大顶流的起源故事都给做了。
如果在这个时候抛却一切,重做DC电影宇宙,那么DC就会遇到两个十分严峻的问题:
1、观众是无法在短时间内接受同一个超级英雄的两个不同的起源电影的。
观众会觉得这种行为是在炒冷饭。
很傻逼。
2、哪怕观众能够在短时间内接受同一个超级英雄的两个不同的起源电影,观众也不会带著独立的眼光去欣赏的,观众是一定会把与之相关的两部电影放在一起做对比的。
接著,谁烂谁尴尬。
并且,这个世界上的任何一个文艺作品那都是无法接受人们拿著放大镜长期盯视的。
正因如此,在伊莎贝拉接手DC后,她才会让克里斯多福·诺兰继续做《蝙蝠侠》嘛。
既然克里斯多福·诺兰版的《蝙蝠侠》是一定会存在的,那么,基于他的《蝙蝠侠》
做DC电影宇宙便是DCEU的最好拓展方法,没有之一。
同时,正是因为有著这种最好」的存在,伊莎贝拉便也收获了介入DC的最佳时机。
因为做好了就能立刻拥抱成功嘛。
因为做坏了既不影响克里斯多福·诺兰的《蝙蝠侠》三部曲,又可以直接重启DCEU
嘛。
一箭三雕!
在阐述完自己所有选择的原因后,凯文·费奇邮件里的第三部分便也出现了。
那是创意的具体实施方法—
凯文·费奇觉得,伊莎贝拉可以在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的最后出现。
以彩蛋的方式出现。
由于他暂时还不知道克里斯多福·诺兰会如何拍摄《黑暗骑士崛起》这部电影,所以他专门以正向」和反向」的思路,写了两种可能适用于伊莎贝拉的出场方式。
第一种:
如果在《黑暗骑士崛起》这部电影里,猫女的形象是较为正面的,也就是以反英雄的姿态登场的,那么伊莎贝拉在彩蛋里的形象,在彩蛋里的展现,就是一个刚进入DC世界,对整个世界充满好奇,但却立刻遭受了怪物攻击的正常人」。
例如,初来乍到的伊莎贝拉正在被史莱姆攻击?
然后恰巧被刚和蝙蝠侠分开的猫女看到了?
猫女以为伊莎贝拉是哥谭市的原住民,直接就把伊莎贝拉给救了。
但伊莎贝拉知道猫女是个什么情况,因此————
她直接就缠上了猫女。
彩蛋至此结束。
由彩蛋引出的《伊莎贝拉·猫女》的联动电影则是这样的:
影片一开头,讲的就是疯狂科学家伊莎贝拉」发明了一个可以穿越时空的机器,接著她选定了目标,前往了DC宇宙,然后,《黑暗骑士崛起》里的彩蛋剧情便出现了。
再然后,整部电影的故事就可以从伊莎贝拉和猫女的遇见说起了。
伊莎贝拉和猫女的遇见会引出猫女出现在哥谭的原因猫女以为伊莎贝拉是哥谭的人嘛,而现在的她要离开哥谭。
当伊莎贝拉选择跟著她后,伊莎贝拉的行为在猫女的眼里就很奇怪了。
因为伊莎贝拉如果是哥谭人的话她就不该在哥谭已经收获平静后还选择离开,可如果伊莎贝拉不是哥谭人的话————她又为什么会出现在哥谭呢?
疑点一出,电影的剧本就可以开始————往后编了。
伊莎贝拉和猫女的遇见还能引出《伊莎贝拉·猫女》这部电影里的反派—
凯文·费奇觉得《猫女》这部电影里的反派最好是缄默,这一位是哥谭四大家族埃利奥特家族的继承人,他的本名名叫托马斯·埃利奥特,是布鲁斯·韦恩儿时最好的朋友。
然后,托马斯·埃利奥特年幼时曾试图谋杀自己的父母,好继承他们的遗产,但可惜他没有成功,因为布鲁斯·韦恩的老爹救了他的父母,这使得他对布鲁斯·韦恩产生了仇恨。
在他成年后,他便想通过毁掉布鲁斯·韦恩的一切来复仇。
接著,他发现,布鲁斯·韦恩就是蝙蝠侠。
当然,这是漫画里的故事啊。
在《猫女》这部电影里,凯文·费奇觉得,猫女出现在哥谭的原因,可以设定成托马斯·埃利奥特的邀请、呼唤在监视布鲁斯·韦恩的过程中,托马斯·埃利奥特发现了发小的异常,只要蝙蝠侠一出现,布鲁斯·韦恩便消失,只要蝙蝠侠一消失,布鲁斯·韦恩便出现,因此,托马斯·埃利奥特想要通过请外援的方式来测试自己的判断。
如果他的判断是真的,那他便会以摧毁哥谭市的方式让布鲁斯·韦恩感受到痛苦。
但由于在《黑暗骑士崛起》这部电影里,猫女的身份是反英雄嘛,所以,在感受到蝙蝠侠的善」后,猫女便不想再为托马斯·埃利奥特做事了。
当她做出这样的选择后,托马斯·埃利奥特也就记恨上她了嘛。
也因如此,当伊莎贝拉选择跟著猫女时,猫女才会本能地警惕。
在猫女的眼里,伊莎贝拉可能是托马斯·埃利奥特派来的?
怀疑一出现,冲突————也就有了嘛。
而当托马斯·埃利奥特成为了《伊莎贝拉·猫女》里的反派后,DC里的超级英雄、超级反派便都能出现了,因为在漫画里,托马斯·埃利奥特那是操纵了小丑、小丑女、双面人、毒藤女、稻草人、杀手鳄、泥脸、超人、女猎手、猫女来对抗蝙蝠侠的。
嗯。
当下出现在《伊莎贝拉·猫女》电影里的托马斯·埃利奥特」的作用和之前凯文·费奇在向伊莎贝拉展现Dc宇宙时出现在里面的莱克斯·卢瑟」的作用是一样的。
它们就是一个万能胶。
存在的最大意义,就是把所有与之相关的超级英雄、超级反派引出来。
至于凯文·费奇为什么要在目的没变的情况下把莱克斯·卢瑟」给换掉?
这个问题其实很简单啊!
因为莱克斯·卢瑟」已经在拍毁了的《超人归来》里登过场了。
虽然《超人归来》不会成为DCEU里的一部分。
但莱克斯·卢瑟」若是在短时间内不停的登场?
那还是会给观影的大众带去困惑的。
凯文·费奇所写的第一种创意实施案是以托马斯·埃利奥特」的失败而收尾的。
「托马斯·埃利奥特」的失败会让伊莎贝拉回归自己的主宇宙。
托马斯·埃利奥特」的失败也会勾出其他的DC电影。
当凯文·费奇所写的第一种创意实施案和猫女的正面形象有关时,他写的第二种创意实施案里,猫女自然就是以超级反派的形象登场的了:
如果在《黑暗骑士崛起》的最后,克里斯多福·诺兰让猫女以罪犯的身份逃跑了,那么凯文·费奇便觉得,史莱姆攻击伊莎贝拉的思路就可以ban掉了。
直接让逃跑的猫女在《黑暗骑士崛起》的彩蛋里撞上穿越而来的伊莎贝拉就行了。
接著,《伊莎贝拉·猫女》的联动电影便可以开始了。
在这个思路里,猫女那就是纯粹的恶,纯粹的超级反派。
例如,她早就和蝙蝠侠的敌人厮混在一起了——
「你们觉得凯文·费奇的思路怎么样?」
足足花了快一个小时,伊莎贝拉这才把凯文·费奇写了一宿的灵感给看完了。
由于在看之前,她招呼了老姐凯萨琳和小助理罗比,让两人陪著自己一起。
因此,随著进度条的到底,她便想知道两人对邮件的看法。
当然,她自己率先发表了想法啊」我个人觉得这个创意挺有意思的。」
「但同时,我也觉得这个创意有些儿戏。」
「因为当我的身份乃是三次元的最高神时,我对二次元的入侵就可以是一种高高在上的态度,且,当我可以自由的穿进各种各样的世界时,我就应该了解各个世界的剧情。」
「这么一弄后————」
「整个冒险就会显得没意思。」
「因为电影毕竟不是游戏。」
在伊莎贝拉的眼里,凯文·费奇的创意的确挺不错的,但————
真实操作起来应该挺难的。
因为《刺客信条》能用穿越的方式让玩家回到过去;
但不意味著她的个人电影能用穿越的方式让观众进入另一个世界。
这里面的逻辑很简单一前者,《刺客信条》的穿越之所以不会让玩家觉得违和,那是因为主角和玩家都不知道接下来的故事是什么样的:可后者,当一个拥有主观意识的人出现在了另一个她知晓的世界里后,那是肯定会说出一些胡话的,干出一些糊涂事的。
若是非要形容—
这就和写同人小说一样嘛。
如果你穿越到《斗破》不和萧炎做兄弟,穿越到《斗罗》不干掉唐三,那————
读者是会骂作者傻逼的。
而这个嘛————
「嗯,我也有这样的感觉。」
凯萨琳一边点头,一边从老妹的手里要过滑鼠,将页面滑动到凯文·费奇所写的第一个创意案那儿,「凯文·费奇说,猫女不知道你的身份?但你知道她的身份?」
「当这个设定出现后,整个电影看起来就有一种无聊的感觉。」
「因为如果我是一个观众,在我得知一个电影里的主角了解另一个世界的人后,我会下意识的默认这个主角在这个新的世界里就是全知全能的。」
「但凡这个主角没有做到全知全能,我都会觉得ta————」
「有点蠢。」
「呃—我的想法和凯莎一样—
—」
凯萨琳的话音刚落下,玛格特·罗比便接过了话茬。
她知道这是自己的发言时间。
她已经习惯了选择沉默后被伊莎贝拉强行撬开嘴儿的事了。
用右手的小拇指挠了挠眉,她道:「如果凯文·费奇想要借用《刺客信条》的灵感,那我个人感觉,他必须得想办法把主角,也就是伊莎你,设计的不那么全知全能。」
「就比如说————在他的设定里,他写的是你发明了一个可以穿梭时空的机器?」
「如果在他的设定里,你在电影里的角色智力是满分的,那么你但凡笨一点,电影就会崩,这个逻辑其实和《哈利·波特》是一样的。」
「赫敏·格兰杰是不能犯蠢的。」
「只要她愚蠢一次,你的人设就崩了。」
「可如果你的角色在电影里的展现乃是智力满分后,那你这个角色便一定会崩,你这个电影是会遇到一个巨大的问题的,那便是————武力值不够。」
「DC和漫威都是一个讲究战斗的世界。」
「如果你在联动电影里的身份仅是一个科学家,那————你怎么在DC里生存呢?」
「当你智商满分时你是不可能两手空空的进入DC的。
9
「一旦你那么做了,你就是蠢。」
「可如果你在联动电影里的身份不仅仅只是一个科学家,还拥有足够的武力,那————
「」
「这么设定的话是不是就得给你的角色单独做一个起源电影了?」
「以超级英雄的模板做?」
「例如,你是一个世界的顶级科学家,专门研究时空穿梭,然后,你所在世界的顶级资本在得知了你的研究后想要将你的研究据为己有,因为他们想要奴役全宇宙。」
「殖民全位面。」
「接著,伊莎,你饰演的角色是不可能接受这种事情的,于是便和资本有了摩擦,有了对抗,最终,你失败了,在资本快要将你抓捕前,你选择和自己的仪器一起彻底的消失。」
「你想将自己和仪器一起进行物理毁灭。」
「但销毁的过程出了点意外,啪」,你出现在了DC里」7
「遇见了猫女。」
「由于你本身就有一些武力?原世界的你可能学了功夫?穿越之后你的肉体得到了意外的加强?并获得了自由穿越的能力?所以真正的冒险从这里开始了?」
「你在DC里逛了逛,发现这里不适合你,然后「啪」,你去了漫威。」
「你在漫威里逛了逛,发现这里也不适合你,然后啪—」,你去了星战。」
「并且,在穿越前,你对这些世界都不了解。」
「我个人觉得这么修改————」
「逻辑上才能说的通。」
老姐和小罗比的话语让伊莎贝拉扬了扬眉。
她觉得两人的想法挺棒的。
的确弥补了凯文·费奇在创作上的疏漏。
但————
「玛格,你的思路虽然好,可自创超级英雄有些难。」
没等伊莎贝拉发言呢,凯萨琳便向后一靠。
倚著沙发,挠著头发,道:「因为伊莎现在最经典的银幕形象就是赫敏·格兰杰。」
「所以,新创作一个智力满值的超级英雄?」
「那还不如在拍《死亡圣器》时让克里斯(哥伦布)在电影的最后加个彩蛋呢。」
「就比如说,成年的赫敏在魔法部工作时意外地收到了一个包裹,那是一个门钥匙,她不知道是谁寄给自己的,但在触碰后,哗」,她穿越了。」
「接著,她来到了DC。」
说到这儿,凯萨琳忽地顿了下来。
似乎是觉得自己的想法很好笑?
但也有可能是接下来的开展有意思。
顿了两秒,她这才抿著唇道:「说实话,我个人觉得这个世界上应该没有几个观众想看伊莎贝拉重演超级英雄的,因为那样没意思。」
「无非是《哈利·波特》的翻版嘛。」
「与其看翻版,不如直接看赫敏在DC里打超人。」
「而且,赫敏的确在DC里面出现过,不是吗?」
说到这儿,凯萨琳冲著老妹和小罗比眨了眨眼。
她的话语则让两人的眉心本能紧蹙。
这不是说她们对《死亡圣器》的出现有些意外啊一虽然《死亡圣器》目前还没有上市,但————有特权的人已经看到了。
而是两人没明白凯萨琳说的赫敏曾在DC里出现过是什么意思—
但等凯萨琳朱唇轻启,说出露易丝·莱恩」后,两人顿时就明悟地大笑了起来!
「噢——凯莎我觉得你比凯文·费奇更懂DC
「,伊莎贝拉也丢掉了电脑,靠上了沙发。
脸上写满了佩服的笑意。
「如果是这样的话—凯莎—我觉得你的灵感更棒——
」
小罗比摇了摇头。
看似有些无奈,实则承认失败。
是的!
赫敏在DC里出现过啊!
又或者说,早在1958年,DC就已经让赫敏骑著扫把在DC宇宙里和超人一起飞了。
那是Dc为超人女友画的单行本《Superman「sGirlFriend,LoisLane》
这玩意甚至一共出了16年,共137期。
巅峰时,它的销量连续好几年位于北美漫画界前三名。
嗯。
哈利·波特骑著扫帚飞其实也是借鉴啊。
还是那句话,天下文章一大抄,看你会抄不会抄。
由于DC里真的有扫把星人,因此,玛格特·罗比刚刚说的自创一个超级英雄然后穿越进去的想法明显是不可行的,因为那么做还真不如让赫敏·格兰杰直接进DC呢。
而且这事对于伊莎贝拉来说也简单。
她直接去给J.K.罗琳打个电话,二创授权就能拿到了。
再给巴里·梅耶打个电话,项目就能成立了。
但这么做对伊莎贝拉不利。
因为她绕来绕去其实是想把卡通海狸变成自己的IP嘛。
她不想让卡通海狸一直披著赫敏·格兰杰的外衣嘛。
So————
「好吧,看来凯文·费奇要收获一个NoGood了。」
既然凯文·费奇的创意有瑕疵,那伊莎贝拉就要打回去让他重想了。
而就在她合上苹果笔记本,准备出去觅食时—她下戏刚回宿舍就被老姐喊上了啊,然后便在沙发上窝了一个多小时,饭都没吃呢,都快饿死了一玛格特·罗比忽地又说道:「伊莎,我觉得凯文·费奇可能过两天又会找你。」
「Why?」伊莎贝拉疑惑地望著小罗比。
凯萨琳也一脸好奇地看向她。
「因为我觉得他可能会想到一个新思路。」小罗比笑著道:「和凯文·费奇一样,我也觉得《刺客信条》的创意非常棒,所以————」
「你们觉得凯文·费奇有可能直接抄《刺客信条》的思路吗?」
「就比如说一」」
「《刺客信条》说的不是圣殿骑士团想要攫取刺客兄弟会的记忆以寻找遗失在历史中的神器从而统一世界吗?我们可以把这一条改一下。」
「我们可以编一个这样的故事一」
「一个世界级的反派掌控了穿梭时空的力量,想要殖民全位面?」
「设定则是这样的一,「一、虽然反派有穿越时空的机器,但那个机器是有限制的,没法将一个部队一次性的送过去,且在获取到一个时空的具体坐标前,时空机器是没法定向穿越的。」
「二、所有去过其他时空的人都可以学习那个时空里的一切,并可以将它们带回来。」
「三、反派有从他人身上复制异时空能力的技术,但这事只有反派一人知道。」
「当这些设定出现后,故事就可以开始了一97
「为了收获无穷无尽的能力,为了达成永生不死掌控一切的目标,反派将自己能够让别人穿越时空的事情散播了出去,当世人得知,只要成功的前往异世界并回来便能够成为超能力者时,那个世界最伟大的职业便是去异界开荒的冒险者。」
「而想要成为冒险者,得先通过一系列的考验。」
「只要主角通过了考验,成为了冒险者里的一员,ta不就可以无限穿越了?」
「接著,不管是去DC还是漫威,那就全看伊莎你的意愿了。」
「然后,这么设计后,想要让系列结束也很容易!」
「就比如说,反派在宣传冒险者这个职业时,给它披上了非常崇高的外衣?并且多次表示,哪怕冒险者没有成功的回归,自己也会好好的安顿所有牺牲的冒险者的家人?」
「但某一天,主角发现反派的承诺全都是狗屁!」
「于是,主角便集结了一堆拥有力量的人想要推翻反派的政权!」
「届时,他们忽地发现,反派一个人就有一堆超能力!」
「他可以一手拿起雷神锤!一手拿起美队盾牌!身上还穿著钢铁侠战衣!」
「并且在战斗的时候还能随时切换一」
「一下变成威震天!」
「一下成为忍者龟!」
「一下化身成高达!」
「一下戴上至尊戒?」
」Wow~」
「酷不酷?」
「你们觉得这个想法怎么样?」
言语至此,小罗比停了下来。
那本能扬起的苹果肌彰显了她的开心!
虽然她的话语有些粗糙,但思路倒是非常的清晰。
在当左手喵喵锤,右手懦夫盾,身穿马圣甲的反派形象出现后,凯萨琳的两眼更是瞬间放光,大笑的说道:「噢——玛格—我觉得你的想法太他妈的疯狂了」
「但是很棒!!!」
「直接把时空穿梭变成一门生意是吗???」
「Wow~Wow~Wow~这简直太酷了!」
「我觉得这个灵感可以直接用!」
伊莎贝拉则目瞪口呆,有些难以置信!
这不是说她觉得小罗比的想法不好啊!
而是小罗比的想法让她想起了前世看过的一部电影。
那是《头号玩家》
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