笔趣阁 > 家人们谁懂啊,我把天赋抠下来了 > 第180章 番外3,其他功能设定

第180章 番外3,其他功能设定


在陆子凡之前的世界,还有宝珠的设定,这个可以设置为某个面板功能。
宝珠
白板:初始属性100攻击+50
0-9级每级50攻击(500),  10-19级每级50攻击(500)
20-29每级80攻击(800),每10级+1%暴击率
30-39每级80攻击(800),每5级+1%的暴击伤害(2%),10级+1%暴击率
40-49每级100攻击(1000),每1级+1%的暴击伤害(10%),10级+1%暴击率,每级+20点真实伤害(200)
50-59每级100攻击(1000),每1级+1%的暴击伤害(10%),10级+1%暴击率,每级+20点真实伤害(200)
60-69每级150攻击(1500),每1级+2%的暴击伤害(20%),10级+1%暴击率,每级+30点真实伤害(300)
70-79每级160攻击(1600),每1级+2%的暴击伤害(20%),10级+1%暴击率,每级+40点真实伤害(400),每级+2点穿透(20)
80-89每级200攻击(2000),每1级+5%的暴击伤害(50%),10级+2%暴击率,每级+50点真实伤害(500),每级+10点穿透(10),每级+1%攻速(10%)
90-99每级400攻击(4000),每1级+10%的暴击伤害(100%),10级+3%暴击率,每级+100点真实伤害(1000),每级+20点穿透(200)每级+2%攻速(20%)
100级+1000攻击,攻击+5%,50%暴击伤害,500点真实伤害,30%攻速。
不同宝珠的基础不同,赋值也不同。
白银到100级的时候,会有属性加成。
史诗级以上宝珠,满级100后会出现特殊属性。
比如神话级宝珠。
神威虎神珠100级
释放技能时有15%的机率造成10倍神圣伤害,2%的机率造成20倍神圣伤害,0.2%的机率造成30倍神圣伤害。
神启辉煌珠100级
攻击时有40%的机率清空目标防御,持续50秒,冷却5分钟,若目标死亡,冷却时间重置。
公会设定基本不会有变化,除非写的时候用金手指进行修改或者有相应加成效果。
公会:升级经验  职位和普通成员人数
1级  (100W):  会长1,副会长1,长老3,  精英8,  成员:87
2级  (300W):  会长1,副会长1,长老4,  精英16,  成员:178
3级  (500W):  会长1,副会长1,长老6,  精英32,  成员:460
4级  (1000W):会长1,副会长1,长老8,  精英40,  成员:750
5级  (5000W):会长1,副会长2,长老10,精英50,  成员:937
6级  (1亿):  会长1,副会长2,长老12,精英60,  成员:1425
7级  (2亿):  会长1,副会长2,长老15,精英75,  成员:1907
8级  (5亿):  会长1,副会长3,长老20,精英100,成员:2876
9级  (10亿):  会长1,副会长3,长老25,精英150,成员:4821
10级  (100亿):会长1,副会长4,长老32,精英200,成员:9763
公会总人数:1级100,2级200,3级500,4级800,5级1000,6级1500,7级2000,8级3000,9级5000,10级10000。
公会升级所需经验可参考等级进行调整,数值不会小,毕竟很多人做公会任务升级,一开始升级容易,后面非常难,而且所需的材料或者凭证之类的也逐步增多。
城池设定:可直接复制。
城池
(等级)  1级  2级  3级  4级  5级  6级  7级  8级  9级  10级
石城门/石城墙
耐久:  5000  8000  10000  15000  20000  30000  40000  50000  80000  100000
防御力:  100  200  300  450  600  800  1000  1200  1500  2000
减伤比例:无
钢甲城门/钢甲城墙
耐久:  12W  15W  20W  30W  50W  75W  100W  150W  200W  300W
防御力:  3K  4K  5K  6K  8K  1W  1.5W  2W  3W  5W
尖刺伤害:1K  1.5K  2K  3K  4K  5K  7K  1W  1.5W  2W
减伤比例:21.5  23  24.5  26  27.5  29  30.5  32  33.5  35
魔阵大门/魔能壁垒
耐久:  500W  800W  1000W  1200W  1500W  1800W  2100W  2500W  3000W  5000W
防御力:  3W  4W  5W  6W  8W  10W  12W  15W  18W  25W
法阵伤害:3W  3.5W  4W  4.5W  5W  6W  8W  10W  12W  15W
减伤比例:36  38  40  42  44  46  48  50  52  55
战争巨门/法阵壁垒
耐久:  6000W  7000W  8000W  9000W  1亿
防御力:  25W  30W  35W  40W  50W
法阵伤害:20W  30W  40W  50W  80W
减伤比例:50  55  60  70  80
战争巨门之后就是结界之门了
【结界之门】
耐久:120000000
防御力:500000
【建筑特性·御】:降低80%所有伤害,被攻击后3攻击秒内目标不可再攻击结界之门。
【建筑特性·伤】:攻击结界之门的单位自身会受到60%的伤害。
【建筑特性·结界】:受到攻击时展开一个100%耐久的护盾,护盾半径*20的目标与结界之门共同承担伤害,持续时间1分钟,冷却时间5分钟。
【建筑特性·领域】:受到攻击后展开一个半径*50的时空领域,领域内己方单位增加50%伤害,降低30%所受伤害。
箭塔:1到10级
耐久:  800  1K  1.5K  2K  3K  4K  5K  8K  1W  1.5W
攻击力:  200  300  400  550  700  900  1200  1500  2000  3000
防御力:  100  150  200  250  300  380  460  540  650  800
攻速加成:  0  10  15  20  25  30  35  40  45  50
增伤比例:  0%  0  5  6  8  10  12  14  16  18
减伤比例:  0  0  1  2  3  4  5  6.5  8  10
攻击距离:基础100,5级105,8级110,10级120
摧毁功勋:1K  1.2K  1.4K  1.6K  1.8K  2K  2.5K  3K  3.5K  4K
炮塔
耐久:  1.8W  2W  2.5W  3W  3.5W  4W  5W  6W  8W  10W
攻击力:  3.5K  4K  4.5K  5K  6K  7K  8K  1W  1.2W  1.4W
防御力:  1K  1.2K  1.5K  1.8K  2.2K  2.6K  3K  3.5K  4K  5K
攻速加成:0  0  0  0  5  8  10  12  15  18
增伤比例:15  16  18  20  22  22  24  26  28  30
减伤比例:10  11  12  13  14  15  16  18  20  25
攻击距离:120  130  150  200
摧毁功勋:5K  6K  7K  8K  1W  1.2W  14W  1.6W  1.8W  2W
魔能防御塔
耐久:  10W  11W  12W  13W  14W  16W  18W  20W  22W  25W
攻击力:  1.5W  1.6W  1.8W  2W  2.2W  2.5W  2.8W  3.2W  3.5W  4W
防御力:  5K  5.2K  5.4K  5.8K  6.2K  6.8K  7.5K  8K  1W  1.5W
攻速加成:0  0  0  0  10  20  30  50  80  100
增伤比例:10  15  20  25  30  32  34  36  38  40
减伤比例:15  18  20  22  24  26  28  30  32  35
伤害范围:1  1.2  1.5  1.8  2.2  2.6  3  3.5  4  5
攻击距离:280  300  320  350  400
摧毁功勋:3W  3.5W  4W  4.5W  5W  6W  7W  8W  10W  15W
魔晶大炮
耐久:  30W  32W  35W  38W  42W  46W  50W  55W  60W  70W
攻击力:  4W  4.5W  5W  5.5W  6W  7W  8W  10W  12W  15W
防御力:  2W  3W  4W  5W  6W  7W  8W  9W  10W  12W
摧毁功勋:18W  20W  22W  25W  28W  32W  36W  40W  45W  50W
魔能防御塔的攻速加成,增伤比例,减伤比例,伤害范围和攻击距离可以跟魔能防御塔一样,也可以稍作调整
再往上就是神魔防御塔,不开金手指基本建造不出来。
【神魔防御塔】
耐久:800000
攻击力:200000
防御力:150000
攻击距离:1000
攻击目标后会爆开,对半径*10的区域造成75%的伤害。
【建筑特性·攻】:增加200%攻击速度,增加150%伤害,爆炸半径+1。
【建筑特性·神】:攻击无视防御无视免伤,增加100%爆炸伤害。
【建筑特性·魔】:对机械单位增加20%伤害,对玩家增加50%伤害,对召唤单位和怪物增加100%伤害。
【建筑特性·御】:减免65%受到的伤害。
【建筑护盾】:降低受到99%的伤害,城门攻破后护盾消失。
仓库开金手指可参考天地宝库,不开就正常格子。
其实还有很多,但太繁琐,越是复杂的设定,写故事的发展线就越多,崩的话还容易纠正回来。
作为老手可能没啥用,作为新手,这些都用得上。


  (https://www.uuubqg.cc/76281_76281065/9489039.html)


1秒记住笔趣阁:www.uuubqg.cc。手机版阅读网址:m.uuubqg.cc